【สรุป】กฎหมายเกี่ยวกับลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่น - การนำ บทพูด ภาพ จาก มังงะ (หรืออนิเมะ) มาใช้ ผิดกฎหมายหรือไม่? -
🚨คำเตือน
- เนื้อหานี้ไม่ได้ต้องการโจมตี หรือว่าร้ายใคร อยากสรุปเนื้อหาไว้เพื่อแบ่งปันความรู้ ไม่ได้บังคับให้ต้องทำตามแต่อย่างใด (ส่วนตัวคิดว่ากฎหมายเรื่องลิขสิทธิ์จับผิดได้ยาก เข้าใจว่าบางส่วนถ้าจะทำให้ถูกจริงค่อนข้างยากด้วย บางอย่างอาจจะขึ้นอยู่กับจิตสำนึก ฝากไว้ว่าใครคิดว่าควรทำตามก็รักษากฏกัน)
- เนื้อหาที่สรุปมาเลือกจากความสนใจล้วน ๆ (เหตุผลหนึ่งที่มาสรุปรวมไว้ เพราะเรื่องเกี่ยวกับกฎหมายลิขสิทธิ์มีออกในข้อสอบของ cert ที่จะไปสอบพอดี) ผู้เขียนไม่มีความรู้เกี่ยวกับกฎหมายด้านลิขสิทธิ์ในไทยเท่าไหร่ด้วย จะขอพูดถึงกฎหมายลิขสิทธิ์ในญี่ปุ่นอย่างเดียว
- บทความนี้เลือกข้อมูลจาก source ที่เป็นภาษาญี่ปุ่นทั้งหมด พยายามเลือกข้อมูลจากแหล่งข้อมูลที่มีความน่าเชื่อถือมาอ้างอิง จำนวน source ที่ใช้อาจจะน้อย หรือมาจากวงแคบเกินไป (link ข้อมูลที่นำมาอ้างอิงอยู่ท้ายบทความ นำมาจากเว็บข้อมูลของมหาวิทยาลัย บริษัทขนาดใหญ่ องค์กรที่เกี่ยวข้องกับกฎหมาย สำนักพิมพ์)
- ผู้เขียนได้ทำความเข้าใจข้อมูลที่ใช้อ้างอิงในบทความเท่าที่จะสามารถเข้าใจได้ คิดว่ามีความเชื่อถือได้ส่วนหนึ่ง (มี N1 ทำงานอยู่ญี่ปุ่นมาหลายปี) แต่ไม่รับรองความถูกต้อง 100% ด้วยความที่ไม่ได้เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านกฎหมาย และไม่ได้ทำงานสายแปล การเรียบเรียง หรือเลือกใช้คำบางส่วนมีการใช้ ChatGPT ช่วย หากข้อมูลมีความผิดพลาดอย่างไร ขอความกรุณาแจ้งมาให้ผู้เขียนทราบ จะทำการปรับปรุง
- ผู้เขียนไม่ขอรับผิดชอบใด ๆ ต่อความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นจากการนำบทความนี้ไปใช้อ้างอิงในทุกกรณี
เพื่อไม่ให้เกิดการเข้าใจผิด คำศัพท์ที่เป็นคีย์เวิร์ดเกี่ยวกับกฎหมายลิขสิทธิ์ที่ใช้ในบทความขอกำหนดไว้ตามนี้
- 著作権法 (Chosakukenhou) กฎหมายลิขสิทธิ์
- 権利者 (Kenrisha) เจ้าของสิทธิ, เจ้าของลิขสิทธิ์
- 利用者 (Riyousha) ผู้ใช้สิทธิ
- 著作者 (Chosakusha) ผู้สร้างสรรค์ผลงาน, ผู้สร้างสรรค์ผลงานลิขสิทธิ์
- 著作物 (Chosakubutsu) ผลงาน, ผลงานลิขสิทธิ์
- 引用 (Inyou) การอ้างอิง (ในบทความนี้ใช้ในความหมายถึง "การอ้างอิง" ในกฎหมายลิขสิทธิ์ มาตรา 32)
📑พื้นเพกฎหมายลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่น
ตามการสรุปความหมายของกฎหมายลิขสิทธิ์มาตราที่ 1 "กฎหมายลิขสิทธิ์" คือ กฎหมายที่กำหนดขึ้นเพื่อคุ้มครองผู้สร้างสรรค์ผลงาน โดยให้สิทธิในการใช้ผลงานแก่ผู้สร้างสรรค์ผลงานแต่เพียงผู้เดียว กฎหมายนี้ยังรักษาเสรีภาพในการใช้ผลงานอย่างเหมาะสม เพื่อสร้างดุลยภาพระหว่างเจ้าของสิทธิและผู้ใช้สิทธิ และส่งเสริมความเจริญก้าวหน้าทางวัฒนธรรม- ผลงานลิขสิทธิ์
- เสรีภาพในการใช้ผลงานอย่างเหมาะสม
ผลงานลิขสิทธิ์
- ผลงานลิขสิทธิ์ หมายถึง “สิ่งที่แสดงออกโดยใช้ความคิดหรืออารมณ์อย่างสร้างสรรค์” และ “อยู่ในขอบเขตของวรรณกรรม วิชาการ ศิลปะ หรือดนตรี”
- ทั้งนี้ต้องเป็นสิ่งที่ถูกแสดงออกมาอย่างเป็นรูปธรรม ไอเดียที่เป็นนามธรรมเพียงอย่างเดียวไม่ถือว่าเป็นผลงานลิขสิทธิ์
- นอกจากนี้ ต้องมีความสร้างสรรค์เป็นองค์ประกอบ หากเป็นการแสดงออกที่ใครทำก็ได้ผลลัพธ์เหมือนกัน หรือเป็นสิ่งที่ไม่สามารถแสดงออกด้วยวิธีอื่นได้ งานลักษณะดังกล่าวจะไม่ถือว่ามีความสร้างสรรค์ และไม่จัดเป็นผลงานลิขสิทธิ์
- ตามกฎหมายลิขสิทธิ์มาตราที่ 10 ผลงานลิขสิทธิ์แบ่งได้ตามนี้
- ผลงานลิขสิทธิ์ประเภทภาษา เช่น นิยาย บทละคร วิทยานิพนธ์ การบรรยาย และงานอื่น ๆ ที่ใช้ภาษา
- ผลงานลิขสิทธิ์ประเภทดนตรี
- ผลงานลิขสิทธิ์ประเภทการเต้นรำหรือการแสดงละครใบ้
- ผลงานลิขสิทธิ์ประเภททัศนศิลป์ เช่น จิตรกรรม ภาพพิมพ์ ประติมากรรม และงานศิลปะอื่น ๆ
- ผลงานลิขสิทธิ์ประเภทสถาปัตยกรรม
- ผลงานลิขสิทธิ์ประเภทแผนที่ หรือแปลน แผนผัง แผนภูมิ แบบจำลอง และงานภาพเชิงวิชาการอื่น ๆ
- ผลงานลิขสิทธิ์ประเภทภาพถ่าย
- ผลงานลิขสิทธิ์ประเภทภาพยนตร์
- ผลงานลิขสิทธิ์ประเภทโปรแกรมคอมพิวเตอร์
- แน่นอนว่าผลงานอย่างมังงะ หรืออนิเมะก็ถือเป็นผลงานที่ถูกปกป้องตามกฎหมายลิขสิทธิ์
เสรีภาพในการใช้ผลงานอย่างเหมาะสม
- พื้นฐานในการใช้ผลงานลิขสิทธิ์ (ทั้งการใช้แบบไม่ได้แสวงหาผลกำไร และการใช้ในเชิงพาณิชย์) โดยหลักการจะต้องได้รับอนุญาตจากผู้สร้างสรรค์หรือเจ้าของลิขสิทธิ์
- แต่ทว่าหากต้องขออนุญาตในการใช้ผลงานลิขสิทธิ์ทุกครั้งที่อยากนำมาใช้ ผลประโยชน์ทางสาธารณะที่ควรได้รับอาจลดลง ต้นทุนที่ใช้ในการขออนุญาตอาจเพิ่มมากขึ้น เป็นเหตุให้ส่งผลเสียต่อเจ้าของสิทธิ
- ดังนั้น กฎหมายลิขสิทธิ์จึงกำหนดข้อยกเว้นในบางกรณีให้สามารถใช้ผลงานลิขสิทธิ์โดยไม่ต้องขออนุญาต โดยต้องมีวัตถุประสงค์หรือรูปแบบการใช้งานที่ไม่ถือเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ โดยข้อกำหนดเงื่อนไขต่าง ๆ ถูกระบุไว้ในมาตรา 30 เป็นต้นไป (ข้อกำหนดเกี่ยวกับการจำกัดสิทธิ)
- การใช้ผลงานลิขสิทธิ์ในสถาบันการศึกษา กฎหมายลิขสิทธิ์ได้กำหนดข้อจำกัดไว้ในหลายหมวด เช่น การอ้างอิง (มาตรา 32) การทำสำเนาผลงานลิขสิทธิ์ในโรงเรียนหรือสถาบันการศึกษาอื่น ๆ (มาตรา 35) เป็นต้น
- ตามกฎหมายลิขสิทธิ์ มาตรา 32 วรรค 1 ว่าด้วยเรื่องของ การอ้างอิง ผลงานลิขสิทธิ์ที่ได้เผยแพร่แล้วสามารถนำมาอ้างอิงได้ เช่น การอ้างอิงผลงานวิจัยของผู้อื่นในบทความ หรือการอ้างอิงผลงานในสไลด์การเรียนการสอน เป็นต้น เงื่อนไขในการอ้างอิงอย่างถูกต้องตามกฎหมายมีดังนี้:
- ต้องเป็นผลงานที่ถูกเผยแพร่ต่อสาธารณะแล้ว
- ต้องเป็นไปตามแนวปฏิบัติที่ยุติธรรม การอ้างอิงต้องมี "ความจำเป็น" ในการใช้ผลงาน หรือเอกสารที่มีลิขสิทธิ์นั้น การอ้างอิงงานเขียนต้องทำให้ "ส่วนที่อ้างอิง" ถูกแบ่งส่วนอย่างชัดเจนโดยใช้เครื่องหมายคำพูด การอ้างอิงที่มีการระบุแหล่งที่มาของข้อมูล
- ต้องทำในวัตถุประสงค์ที่ "เหมาะสม" อย่างการรายงานข่าว การวิพากษ์วิจารณ์ การวิจัย และต้องมีขอบเขตที่ "เหมาะสม" เช่น การอ้างอิงต้องมีความสัมพันธ์กับส่วนอื่น ๆ ของงาน ผลงานที่นำมาใช้ในการอ้างอิงถือเป็นส่วนเสริมไม่ใช่ส่วนหลัก และปริมาณที่อ้างอิงต้องไม่เกินความจำเป็น
- ต้องระบุแหล่งที่มาของผลงาน (เช่น ชื่อผลงาน ชื่อผู้แต่ง ชื่อสำนักพิมพ์ ชื่อวารสาร ปีที่เผยแพร่ ลิงก์เว็บไซต์และวันที่เข้าชม)
- การอ้างอิงที่พูดถึงในที่นี้ ไม่เกี่ยวกับใช้การผลงานที่ซื้อมา (มังงะ หรืออนิเมะที่ซื้อมา) ให้คนในครอบครัว หรือเพื่อนยืม การใช้สิ่งที่ซื้อมาเหล่านี้ในขอบเขตที่เหมาะสมเป็นสิทธิส่วนบุคคล แต่หากมีการนำไปเผยแพร่กับคนจำนวนมาก อัพโหลดในอินเทอร์เน็ต ต้องศึกษาเกี่ยวกับการอ้างอิงอย่างถูกต้อง
📕ข้อกำหนดเกี่ยวกับกฎหมายลิขสิทธิ์ของแต่ละสำนักพิมพ์
ข้อกำหนดเกี่ยวกับกฎหมายลิขสิทธิ์ของแต่ละสำนักพิมพ์ในที่นี้ จะขอจำกัดว่าเป็นข้อมูลที่รวบรวมมาจากสำนักพิมพ์ชื่อดังส่วนหนึ่งของญี่ปุ่น เป็นข้อกำหนดในการนำเนื้อหาจากสิ่งพิมพ์ (ทั้งข้อความ บทพูด ภาพปก ภาพในเล่ม) มาใช้การจะนำผลงานมาอ้างอิงนั้น ความจริงแล้วควรต้องศึกษาเงื่อนไขของแต่ละสำนักพิมพ์ แต่เห็นได้ว่าแต่ละสำนักพิมพ์มีข้อกำหนดที่แตกต่างกัน ในบางกรณีอาจยากที่จะใช้อ้างอิง อย่างไรก็ตาม สำนักพิมพ์เหล่านี้ เป็นสมาชิกของ Japan Book Publishers Association (JBPA) หากสำนักพิมพ์ไหนไม่มีข้อกำหนดที่แน่ชัด อาจใช้ข้อมูลจาก JBPA เป็นตัวอย่างแนวทางปฏิบัติได้
- สำนักพิมพ์ KODANSHA: ไม่เพียงแต่สิ่งพิมพ์ของสำนักพิมพ์ KODANSHA เท่านั้น ภาพ ข้อความ มังงะ และตัวละครต่าง ๆ บนเว็บไซต์ของ KODANSHA ก็ล้วนเป็นสิ่งที่ถูกคุ้มครองโดยกฎหมายลิขสิทธิ์ทั้งหมด ดังนั้นการกระทำต่อไปนี้ถือว่าถูกห้ามโดยเด็ดขาด
- การเผยแพร่หรือคัดลอกผลงานทั้งหมดหรือบางส่วนของการออกแบบปก เนื้อหา สารบัญ หรือภาพ ข้อความ มังงะ ตัวละคร ฯลฯ บนเว็บไซต์
- การเผยแพร่สรุปข้อความ มังงะ หรือเนื้อหาอื่น ๆ จากสิ่งพิมพ์หรือเว็บไซต์ หรือการสร้างมังงะ นวนิยาย หรือข้อความโดยอ้างอิงจากภาพ ข้อความ มังงะ ตัวละคร ฯลฯ จากสิ่งพิมพ์หรือเว็บไซต์ และเผยแพร่
- การใช้หรือดัดแปลงภาพ มังงะ ตัวละคร ฯลฯ จากสำนักพิมพ์หรือเว็บไซต์เพื่อสร้างภาพวาด ผลงาน parody หรือภาพต่าง ๆ แล้วเผยแพร่
- การสร้างและเผยแพร่ภาพวาด ผลงาน parody หรือภาพต่าง ๆ จากภาพ มังงะ ตัวละคร ฯลฯ จากสิ่งพิมพ์หรือเว็บไซต์ หรือจากงานที่ใช้หรือดัดแปลงจากสิ่งพิมพ์หรือเว็บไซต์ ไม่ว่าจะเป็นสิ่งพิมพ์ ไอคอน หรือซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์
- แม้แต่การใช้ในงานส่วนตัวหรือในครัวเรือน การขอให้บุคคลภายนอกหรือบริษัททำการคัดลอก สแกน หรือแปลงเป็นข้อมูลดิจิทัล ก็ถือเป็นการละเมิดกฎหมายลิขสิทธิ์ เว้นแต่ในกรณีที่กฎหมายอนุญาต
- สำนักพิมพ์ KADOKAWA
- ไม่อนุญาตให้ใช้ภาพปกหนังสือ, ภาพปกนิตยสาร หรือภาพแพ็กเกจอื่น ๆ สำหรับลูกค้ารายบุคคล
- รายละเอียดเกี่ยวกับ "การอ้างอิง" ตามกฎหมายลิขสิทธิ์ ทางบริษัทของเราไม่สามารถทำการตัดสินใจเป็นรายบุคคลได้ ขอความกรุณาปรึกษาผู้เชี่ยวชาญในด้านนี้
- สำนักพิมพ์ SHOGAKUKAN: ว่าด้วยเรื่องของ "การอ้างอิง" โดยไม่ต้องขออนุญาต
- สามารถใช้ปกหนังสือ พร้อมบทวิจารณ์หนังสือ ในการแนะนำหนังสือในสถานที่สาธารณะ เช่น โรงเรียน ห้องสมุด ฯลฯ โดยใช้รายการหนังสือ แผ่นพับ วารสาร เว็บไซต์ ฯลฯ
- ในการเผยแพร่ดังกล่าว มีข้อกำหนดดังนี้
- ห้ามแก้ไขภาพปก เช่น การครอปหรือการปรับแต่งภาพ
- ต้องระบุชื่อหนังสือ, ชื่อผู้แต่ง (เช่น ผู้เขียน, ผู้วาด, ผู้แปล ฯลฯ) และชื่อสำนักพิมพ์อย่างชัดเจน
- สามารถทำสำเนาหนังสือเพื่อใช้ในการเรียนการสอนในโรงเรียน
- สำหรับองค์กรที่มุ่งหวังกำไร เช่น สถาบันกวดวิชา หรือการใช้งานที่ไม่เกี่ยวกับการเรียนการสอนในโรงเรียน ต้องได้รับการอนุญาตจากเจ้าของลิขสิทธิ์
- สามารถการใช้หนังสือภาพ หรือหนังสืออ่านสำหรับการจัดกิจกรรมการอ่านให้ฟัง เพื่อวัตถุประสงค์ที่ไม่ใช่ทางการค้า
- สำนักพิมพ์ SHUEISHA
- ไม่อนุญาตให้ใช้ตัวละคร หรือผลงานสำหรับบุคคลทั่วไป
- นอกจากนี้ ทางสำนักพิมพ์ยังไม่สามารถตอบคำถาม ตัดสินใจ หรือพิจารณาในกรณีต่าง ๆ
- อนุญาตให้ใช้ผลงานในขอบเขตที่กฎหมายลิขสิทธิ์กำหนดเท่านั้น
- แม้ว่าจะไม่ได้ใช้ภาพลักษณ์ของตัวละคร การใช้บทสนทนา อุปกรณ์ที่ปรากฏในผลงาน หรือดีไซน์ที่อาจทำให้ผู้คนคิดถึงผลงานนั้น ๆ กับสินค้า, แคมเปญ หรืออีเวนต์ต่าง ๆ เพื่อป้องกันไม่ให้บุคคลทั่วไปเข้าใจผิดว่าเป็น การคอลแลปส์ หรืออีเวนต์ที่เป็นทางการกับผลงาน ไม่ว่าจะเป็นการใช้ในเชิงพาณิชย์หรือไม่ ต้องมีการขออนุญาต อย่างไรก็ตาม ทางสำนักพิมพ์ไม่อนุญาตในการใช้ผลงานสำหรับบุคคลทั่วไป
- มีกรณีที่สามารถใช้ผลงานโดยไม่ต้องได้รับอนุญาตจากเจ้าของลิขสิทธิ์ (ข้อกำหนดข้อยกเว้นของกฎหมายลิขสิทธิ์)
- ตามมาตรา 30 ถึงมาตรา 47-8 ของกฎหมายลิขสิทธิ์ จะมีกรณีที่เป็น "ข้อยกเว้น" ในบางสถานการณ์ที่สามารถใช้ลิขสิทธิ์โดยไม่ต้องขออนุญาตจากเจ้าของลิขสิทธิ์
- การใช้ผลงานลิขสิทธิ์ของผู้อื่นนั้น สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการได้รับอนุญาตจากเจ้าของลิขสิทธิ์ของผลงานนั้น ๆ แต่ตามกฎหมายลิขสิทธิ์ มีบางกรณีที่อนุญาตให้ใช้ได้โดยไม่ต้องขออนุญาต หนึ่งในตัวอย่างที่สำคัญคือ "การอ้างอิง" การอ้างอิงอย่างถูกต้อง จำเป็นต้องมีเงื่อนไข 2 ข้อที่ศาลสูงสุดได้ตัดสินไว้ คือ "ความสัมพันธ์ระหว่างผลงานหลักกับผลงานเสริม" และ "ความชัดเจนในการแยกแยะ"
- "ความสัมพันธ์ระหว่างผลงานหลักกับผลงานเสริม" หมายถึง การที่ผลงานใหม่ที่เกิดจากการอ้างอิงผลงานอื่นถือว่าเป็น "ผลงานหลัก" ส่วนผลงานที่ถูกอ้างอิงจะถือว่าเป็น "ผลงานเสริม" ในกรณีนี้ ความสัมพันธ์ระหว่างหลักและรองจะได้รับการตัดสินจากเนื้อหาของทั้งสองผลงาน และไม่จำเป็นต้องขึ้นอยู่กับปริมาณที่อ้างอิงเสมอไป
🔖สรุป
จากคำถามในชื่อบทความ การนำบทพูด หรือภาพ จาก มังงะ (หรืออนิเมะ) มาใช้ผิดกฎหมายหรือไม่?ผลงานอย่างมังงะ หรืออนิเมะ เป็นผลงานที่ถูกปกป้องโดยกฎหมายลิขสิทธิ์ เป็นที่รู้อย่างแพร่หลายอยู่แล้วว่าการนำผลงานมาใช้ในเชิงพาณิชย์ ต้องทำการขออนุญาตจากเจ้าของสิทธิ กรณีที่ใช้ผลงานที่ซื้อมาในขอบเขตที่เหมาะสม (อย่างการให้คนในครอบครัว หรือเพื่อนยืม) เป็นสิทธิของตัวเอง แต่ในกรณีที่เผยแพร่กับคนจำนวนมาก อัพโหลดขึ้น SNS แม้ไม่ได้ใช้แสวงหาผลกำไร ยังมีการเข้าใจผิดว่าสามารถนำมาใช้ได้โดยไม่ต้องขออนุญาตอยู่ ซึ่งความจริงแล้ว ในพื้นฐานของกฎหมายลิขสิทธิ์ ถึงไม่ได้นำผลงานมาใช้ในเชิงพาณิชย์ หากมีการนำไปเผยแพร่ ต้องทำการขออนุญาตเช่นกัน แต่ทว่ามีกรณีที่ได้รับการยกเว้นไม่ต้องขออนุญาตอยู่ คือในกรณีที่นำผลงานมาอ้างอิงโดยที่ไม่ขัด และไม่ละเมิดกฎหมายลิขสิทธิ์ โดยมีเงื่อนไขดังนี้
- ต้องมีการระบุส่วนที่อ้างอิงไว้อย่างชัดเจน
- ต้องมีการระบุแหล่งมาอย่างชัดเจน
- ต้องมีการระบุความสัมพันธ์ระหว่างผลงานของตัวเองกับผลงานที่นำมาอ้างอิงมาอย่างชัดเจน (ส่วนที่นำมาอ้างอิงต้องเป็นส่วนเสริม ไม่ใช่ส่วนหลักของผลงาน)
- ต้องมีความจำเป็นในการเลือกใช้ผลงานที่นำมาอ้างอิง (ต้องมีเหตุผลที่เลือกผลงานนั้นมา ไม่ใช่ว่าผลงานอื่นมาใช้แทนก็ได้)
- ต้องไม่แก้ไขหรือดัดแปลงส่วนที่นำมาอ้างอิง
- ต้องมีการนำมาใช้อ้างอิงโดยไม่ขัดกับเงื่อนไขที่เจ้าของสิทธิกำหนดไว้
✅การนำเนื้อหา บทพูด จากหนังสือ มาใช้ในสื่อการสอน โดยระบุแหล่งข้อมูลที่อ้างอิงมาอย่างชัดเจน
✅การนำภาพปกของมังงะมาโพสใน SNS เพื่อแนะนำให้คนมาอ่านต่อ พร้อมใส่ข้อมูลชื่อเรื่อง ชื่อผู้เขียน สำนักพิมพ์ และข้อมูลอื่น ๆ อย่างครอบถ้วน
❌การนำรูปที่ดาวน์โหลดมาจาก SNS ของนักวาด มาใช้ประกอบโพสข้อความใน SNS เพื่อแชร์ความรู้สึกที่มีต่อผลงาน (ทำได้เฉพาะในกรณีที่นักวาดอนุญาต และควรมีการระบุที่มา)
❌การนำรูปที่แคปจากเว็บสำนักพิมพ์มาเปลี่ยนสี วาดรายละเอียดใส่เพิ่ม และใส่ลงในบล็อคของตัวเอง พร้อมใส่ข้อมูลแหล่งอ้างอิง (การนำภาพจากเว็บมาใช้ในบล็อคสามารถทำได้ การใส่ข้อมูลอ้างอิงถูกต้องอยู่แล้ว แต่เนื้อหาต้องมีเจตนาที่ชัดเจน และห้ามดัดแปลงข้อมูลที่จะนำมาอ้างอิง)
อย่างไรก็ตาม ข้อมูลที่ได้สรุปจากกฎหมายลิขสิทธิ์ในเบื้องบน เป็นข้อกำหนดที่จับใจความได้จากกฎหมาย เป็นตัวอย่างที่ยกมาในกรณีทั่วไป การนำผลงานมาใช้งาน ควรศึกษาข้อกำหนดเจ้าของลิขสิทธิ์ ถ้าข้อกำหนดมีความไม่แน่ชัด ควรปรึกษาผู้เชี่ยวชาญด้านกฎหมาย
สุดท้ายนี้ ตามที่เขียนไว้ในคำเตือน บทความนี้ไม่ได้บังคับให้ผู้อ่านต้องปฏิบัติตามทุกข้อ แต่สนับสนุนให้เคารพกฎหมายลิขสิทธิ์อย่างเหมาะสม
🌐อ้างอิง
🔗https://utelecon.adm.u-tokyo.ac.jp/articles/copyright/basic
🔗https://www.jbpa.or.jp/copyright.html
🔗https://www.kodansha.co.jp/inquiry/individual/copyright
🔗https://license.kadokawa.co.jp/guideline/
🔗https://help.kadokawa.co.jp/hc/ja/articles/13330121867417-書籍-雑誌の表紙-カバー-パッケージ画像などを利用したい
🔗https://www.shogakukan.co.jp/picture
🔗https://faq.shueisha.co.jp/faq/show/27?category_id=8&site_domain=default
🔗https://faq.shueisha.co.jp/faq/show/29?category_id=8&site_domain=default
ความคิดเห็น
แสดงความคิดเห็น